VRChat
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まぐれ【オリジナル3Dモデル】

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    ¥ 5,000

初めて3Dアバターを制作しました! 不具合や不便な箇所等ありましたらご連絡ください。 VRChat用のオリジナルアバターです。 【商品内容】 ・unitypackdage ・本体FBXデータ(Mayaで制作・出力したデータです) ・テクスチャPNGデータ ・テクスチャPSDデータ 【アバター仕様】 ポリゴン数:△41114 メッシュ数:8 マテリアル数:5 テクスチャー数:11 シェイプキー数:94(顔パーツのみ) シェーダー:liltoon (https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) Avatar3.0対応 フルトラッキング対応 【利用規約】 利用規約はVN3ライセンスで作成しております。 購入前に必ずご確認をお願いいたします。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1No8LfnsmsvyM2-TIe7VgiLakj1CCAJyR/view?usp=sharing English https://drive.google.com/file/d/1t0cUPnMMw4t17CGdol3n7xbrqa2iN9c6/view?usp=sharing 한국어 https://drive.google.com/file/d/1bTBAS4_XuJleoXRyvwiHc8gl2GqHRIJ1/view?usp=sharing 中⽂ https://drive.google.com/file/d/1poa_uV0pT9uZ_xrZ7v3KqoPy2G5Redvy/view?usp=sharing 【導入方法】 unity2019.4.31f1で新しいプロジェクトを制作して下さい。 新しいプロジェクトにliltoonとVRCSDK Avatar3.0を先にインポートし、次に本商品のunitypakageをインポートします。 ProjectウィンドウでAssetsフォルダー内にあるMagureフォルダーを開き、PrefabデータをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップしてシーンに読み込みます。 VRChat SDKのControlPanelからVRChatにアップロードしてご利用下さい。 【バージョン情報】 2023/1/9 Magure_1.0.0 販売開始 2023/1/11 Magure_1.0.1 ・髪の毛、靴下のウェイト調整 ・髪の毛のphysboneを調整 ・ブレンドシェイプの歯が動かない状態があったので歯の位置を修正 2023/1/14 Magure_1.0.2 ・プリセットの表情を追加 ・髪の毛のウェイト、physboneを修正 ・アウターのウェイトを調整 ・><のシェイプキーを調整 2023/1/23 Magure_1.0.3 Magure_UVTexture_v1_1 ・アウターのウェイトを調整 ・PSDデータにPhotoshop特有の機能を使用していたためCLIP STUDIO PAINTで再現できない問題を修正 ・PSDデータに目のデータを追加

初めて3Dアバターを制作しました! 不具合や不便な箇所等ありましたらご連絡ください。 VRChat用のオリジナルアバターです。 【商品内容】 ・unitypackdage ・本体FBXデータ(Mayaで制作・出力したデータです) ・テクスチャPNGデータ ・テクスチャPSDデータ 【アバター仕様】 ポリゴン数:△41114 メッシュ数:8 マテリアル数:5 テクスチャー数:11 シェイプキー数:94(顔パーツのみ) シェーダー:liltoon (https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) Avatar3.0対応 フルトラッキング対応 【利用規約】 利用規約はVN3ライセンスで作成しております。 購入前に必ずご確認をお願いいたします。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1No8LfnsmsvyM2-TIe7VgiLakj1CCAJyR/view?usp=sharing English https://drive.google.com/file/d/1t0cUPnMMw4t17CGdol3n7xbrqa2iN9c6/view?usp=sharing 한국어 https://drive.google.com/file/d/1bTBAS4_XuJleoXRyvwiHc8gl2GqHRIJ1/view?usp=sharing 中⽂ https://drive.google.com/file/d/1poa_uV0pT9uZ_xrZ7v3KqoPy2G5Redvy/view?usp=sharing 【導入方法】 unity2019.4.31f1で新しいプロジェクトを制作して下さい。 新しいプロジェクトにliltoonとVRCSDK Avatar3.0を先にインポートし、次に本商品のunitypakageをインポートします。 ProjectウィンドウでAssetsフォルダー内にあるMagureフォルダーを開き、PrefabデータをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップしてシーンに読み込みます。 VRChat SDKのControlPanelからVRChatにアップロードしてご利用下さい。 【バージョン情報】 2023/1/9 Magure_1.0.0 販売開始 2023/1/11 Magure_1.0.1 ・髪の毛、靴下のウェイト調整 ・髪の毛のphysboneを調整 ・ブレンドシェイプの歯が動かない状態があったので歯の位置を修正 2023/1/14 Magure_1.0.2 ・プリセットの表情を追加 ・髪の毛のウェイト、physboneを修正 ・アウターのウェイトを調整 ・><のシェイプキーを調整 2023/1/23 Magure_1.0.3 Magure_UVTexture_v1_1 ・アウターのウェイトを調整 ・PSDデータにPhotoshop特有の機能を使用していたためCLIP STUDIO PAINTで再現できない問題を修正 ・PSDデータに目のデータを追加